旅游景區(qū)的沉浸式體驗設計首先要從構(gòu)建沉浸式體驗場景開始,提煉和挖掘景區(qū)內(nèi)部的歷史文化要素,設計景區(qū)文化主題的故事線。體驗路徑設計時將轉(zhuǎn)變游線概念,并由最初的空間概念逐步發(fā)展為時間概念或是確定為時空概念,并貫穿于景區(qū)空間直至游客投入大量精力,同時具有控制游客流量、協(xié)調(diào)游客感受的核心功能。此外,多感體驗式設計方法是基于感官完成后續(xù)的景觀設計,而感官包括視覺層面、嗅覺層面、聽覺層面,以此創(chuàng)造良好的景觀場景氛圍,打造全新的沉浸式體驗場景。下面園林景觀規(guī)劃設計研究中心淺談一下旅游景區(qū)沉浸式體驗設計的原則:
1、感官調(diào)動原則
約翰·O·西蒙茲與巴里·W·斯塔克所發(fā)表的《景觀設計學——場地規(guī)劃與設計手冊》當中明確強調(diào):“規(guī)劃并非空間或是其他形象以及其他物體,而應屬于規(guī)劃形式體驗,同時也屬于人性層面的體驗式感受”。規(guī)劃既然屬于人性層面的體驗感受,則不可只注重視覺,應是所有感官享受的全面協(xié)調(diào)。如果只注重視覺享受,則會導致其他感官享受的缺失,也難以促使游客更好地融進各種旅游景區(qū)場景中?;诖?,旅游景區(qū)的打造應樹立“五感體驗式設計”理念,即從五種感官形成全新的體驗,進而完成景區(qū)的構(gòu)造。
2、敘事性沉浸原則
旅游景區(qū)同時也可當作故事演繹的場景,或基于各種情境、其他不同角色、環(huán)境、各個情節(jié)、節(jié)奏的把握從而使游客與故事達到相互融合的境界。認知科學家羅杰·尚克明確強調(diào):“人類天生就可以形成對故事的認識,而非邏輯性”。敘事性沉浸方式傳遞有效信息能夠獲得他人的認知并形成一種感性體驗。
3、心流原則
沉浸式體驗設計應合理應用心流理論,在旅游路線規(guī)劃和節(jié)點安排上,景觀設計師應充分考慮讓游客體驗中的感受和期望水平在一定程度上達到平衡,使用戶達到心流狀態(tài),讓游客在線路體驗及行程安排上有控制感,可以全神貫注地自覺體驗。